Strauchdieb

KÖR 8 AGI 8 GEI 4
ST 4 BE 0 VE 0
4 GE 2 AU 0
LK 25 Abwehr 12 Initiative 8
Laufen 5 Schlagen 14 Schiessen
GH 2 GK no EP 56
Bewaffnung
Keule (WB+1)
Panzerung

Einstecker I: Lebenskraft +3 pro Talentrang. Krankheit und Gift trotzen +1 pro Talentrang.

Kämpfer I: Schlagen +1 pro Talentrang.